当时,我们对游戏画面没有太大的要求,也不管平面游戏还是2D或是3D,只要这个游戏好玩,其他过得去就行。很多人都喜欢玩竞技类的游戏,比如恐龙快打、合金弹头游戏,当时不太明白,只知道要把敌人的血槽全部打掉就行,才是胜利。然而,在这些游戏中,在一些大大小小的关卡,总会遇到一些麻烦。
比如恐龙快打这个游戏,在每一关的前期,会有各种小兵将领。对于骨灰球员来说,这些都是加分项,积累各种道具或者增益,为后面打BOSS做准备。而对于新手小白来说,这些小兵就是一个个难关。除了恐龙快打,还有很多其他流行的游戏,也有类似的情况,似乎是普通的小兵,但都是为了后面的游戏进程服务。
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